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#알고리즘

HN
Hacker News • 24일 전
IMP 4

UEFA 챔피언스리그 대진의 불공정 클러스터, 케일리 그래프가 해결한다

UEFA가 2024-25 시즌부터 도입한 새 리그 단계 형식은 무작위 추첨 과정에서 소수 팀들이 서로 유독 자주 맞붙는 '밀집 클러스터'를 만들어내어 특정 팀 그룹의 동반 진출 가능성을 저해하고 있다. 본문은 대칭 그래프 이론의 순환 그래프 C(36; ±{1,4,10,17})를 적용하면 이러한 클러스터 위험을 수학적으로 제거할 수 있다고 제안한다. UCL/UEL 도입에는 국가 보호 규칙의 작은 수정이 필요하지만, UECL은 수정 없이도 적용 가능하다.

알고리즘 스포츠 데이터 분석 그래프 이론
HN
Hacker News • 27일 전
IMP 3

지구상에서 가장 긴 직선 항해·주행 경로 계산 연구

2018년 arXiv에 발표된 이 논문은 육지에 닿지 않고 항해할 수 있는 가장 긴 직선 경로와, 반대로 큰 수역을 만나지 않고 주행할 수 있는 가장 긴 육상 직선 경로를 계산하는 방법을 다룹니다. 섬과 호수, 프랙탈 해안선 때문에 혼돈적 최적화 문제가 되며, 저자들은 분기한정법(branch-and-bound) 알고리즘으로 해결했습니다.

수학 최적화 알고리즘
HN
Hacker News • 30일 전
IMP 5

페이지랭크(PageRank) 알고리즘 쉽게 이해하기

1996년 콘텐츠 기반 검색의 한계를 극복하기 위해 세르게이 브린과 래리 페이지가 개발한 구글의 핵심 알고리즘 페이지랭크를 소개하는 글입니다. 페이지랭크는 각 페이지가 링크를 통해 평판을 다른 페이지에 전달하고, 받은 평판의 합으로 중요도를 계산하는 방식으로, 간단한 파이썬 코드 몇 줄로 구현할 수 있을 만큼 직관적인 원리입니다.

페이지랭크 구글 검색 알고리즘
HN
Hacker News • 40일 전
IMP 3

쇼우 HN: 소코반 AI 솔버

1980년대 퍼즐 게임 소코반(창고지기)을 순수 자바스크립트로 포팅한 최적 해 솔버를 해커뉴스에 공개했습니다. 이 솔버는 매크로 푸시 A* 탐색, 비트마스크 상태 압축, 데드락 가지치기 등을 활용해 증명된 최소 이동 수의 최적해를 브라우저에서 밀리초 단위로 계산하며, 원래 C++ 네이티브 솔버를 웹으로 옮긴 것입니다.

알고리즘 A* 탐색 소코반
TC
TechCrunch AI • 47일 전
IMP 8

실리콘밸리의 SF 오독이 민주주의를 위협한다

역사학자 질 레포어는 최근 인터뷰에서 민주주의 국가의 역할이 점차 빅테크 기업들과 알고리즘으로 대체되고 있다고 경고했습니다. 특히 실리콘밸리 지도자들이 왜곡된 SF 장르에 기반해 국가의 역할을 침식하려 한다고 비판하며, 기술 발전과 민주주의의 균형을 되찾아야 함을 강조했습니다.

빅테크규제 민주주의 알고리즘
HN
Hacker News • 51일 전
IMP 6

가우시안으로 그림 그리기

단순한 기계적 이미지 변환을 넘어, 이미지의 엣지(Edge) 정보를 활용해 붓터치 방향과 길이를 결정하는 디지털 페인팅 알고리즘을 소개합니다. 2D 가우시안 스플래팅(splatting)과 엣지 검출 기술을 결합하여, 기존의 느리고 결과물이 그림처럼 보이지 않던 경사 하강법(Gradient Descent) 방식의 한계를 극복했습니다.

디지털 페인팅 가우시안 스플래팅 이미지 처리
HN
Hacker News • 52일 전
IMP 9

전설적인 에르되시 문제들이 AI에 굴복하는 이유

OpenAI의 내부 AI 모델이 1946년 수학자 폴 에르되시가 제안했던 '단위 거리' 문제에 대한 반례를 찾아내고, 추가적인 수학적 난제들을 해결하며 AI의 수학적 추론 능력이 획기적인 전환점을 맞이했음을 입증했습니다. 이러한 AI의 성과는 수학적 연구 방식을 근본적으로 변화시키고 있으며, 인공지능이 단순한 도구를 넘어 수학의 난제를 푸는 핵심 주체로 떠오르고 있음을 시사합니다.

인공지능 수학-증명 오픈AI
HN
Hacker News • 54일 전
IMP 5

산가브리엘 산맥에서 가장 접근하기 어려운 지점 찾기

이 글은 OpenStreetMap 데이터와 보로노이 다이어그램(Voronoi diagram) 알고리즘을 활용하여, 산가브리엘 산맥에서 도로나 등산로로부터 가장 멀리 떨어진 '접근 불가능의 극점(Pole of Inaccessibility)'을 계산하는 과정을 설명합니다. 복잡한 3D 지형 데이터 대신 적절한 수학적 근사(평면 투영 및 오차 무시)를 적용하여 연산을 단순화하고 효율적으로 결과를 도출한 기술적 접근이 흥미롭습니다. 개발자와 데이터 분석가에게 지리 공간 데이터를 처리하고 최적화하는 실용적인 사례를 제공합니다.

알고리즘 지리-공간-데이터 오픈소스
WR
Wired AI • 56일 전
IMP 7

X를 뒤덮은 AI 쓰레기 드라마, 창작자들은 수익을 올리다

X(구 트위터)의 창작자 수익 배분 프로그램이 악용되면서, 가짜 1인칭 멜로드라마를 양산하는 AI 생성 콘텐츠(AI Slop)가 플랫폼을 뒤덮고 있습니다. 자극적인 스토리로 사용자들의 참여를 유도하여 조회수를 극대화하는 이 콘텐츠들은 대규모 트래픽을 바탕으로 제작자들에게 실제 수익을 안겨주고 있어, 플랫폼의 참여 유도형 보상 체계가 가져온 역효과를 보여줍니다.

AI 슬롭 X(트위터) 수익 분배
HN
Hacker News • 56일 전
IMP 3

실베스터-갈라이 정리와 켈리의 증명

유클리드 평면 위의 직선 위에 있지 않은 유한 개의 점들이 주어졌을 때, 반드시 정확히 두 점만을 지나는 직선이 존재한다는 수학 정리입니다. 미시간 주립대학교의 수학자 리로이 밀턴 켈리(Leroy Milton Kelly)는 점과 직선 사이의 최단 거리를 활용한 기발한 귀류법으로 이를 증명했습니다. 해당 글은 복잡한 기하학적 명제를 직관적이고 우아하게 증명하는 과정을 보여줍니다.

수학 기하학 정리 증명
HN
Hacker News • 65일 전
IMP 7

실제 원유 거래 데이터 기반 호르무즈 해협 폐쇄 시뮬레이션

UN Comtrade의 실제 글로벌 원유 거래 데이터를 활용하여 호르무즈 해협이 봉쇄되었을 때의 공급망 충격과 유가 변동을 시뮬레이션한 연구가 공개되었습니다. 이 모델은 전 세계 공급망 네트워크의 변화, 비축유 고갈, 시장 가격 결정 메커니즘을 계산하여 위기 상황에서의 에너지 안보를 예측하는 데 중요한 역할을 합니다. 비록 예측이 아닌 스트레스 테스트(Stress test) 성격이지만, 극단적 위기 상황에서 글로벌 석유 시장이 얼마나 취약해지는지를 시각적으로 보여줍니다.

시뮬레이션 공급망 원유시장
HN
Hacker News • 77일 전
IMP 7

두 살 아들에게 배운 제약 충족 문제(Constraint Solving)

해커뉴스에 올라온 흥미로운 글로, 아이의 브리오(Brio) 나무 기차 놀이를 통해 제약 충족 문제(Constraint Solving)와 백트래킹, SAT 솔버 등의 컴퓨터 과학 알고리즘을 어떻게 적용할 수 있는지 설명합니다. 단순한 장난감 놀이에 불과해 보이는 과정을 수학적 구조와 탐색 알고리즘으로 분해하여 소프트웨어 엔지니어링 및 문제 해결 방식을 유쾌하게 보여줍니다.

알고리즘 제약-충족-문제 백트래킹
HN
Hacker News • 80일 전
IMP 7

100줄의 Lisp로 구현하는 AI 에이전트

현대의 복잡한 AI 에이전트 프레임워크를 벗어던지면, 에이전트의 본질은 단순히 LLM 모델을 호출하고 도구를 실행하는 '재귀 함수'에 불과합니다. 개발자는 오랜 역사를 가진 Lisp 언어의 동질성(Homoiconicity, 코드가 곧 데이터)을 활용하여 단 100줄의 코드로 복잡한 프레임크 없이 완벽하게 작동하는 에이전트를 구현할 수 있음을 증명합니다. 이는 에이전트 개발의 실질적인 진입 장벽이 얼마나 낮은지를 보여주는 중요한 통찰입니다.

Lisp 에이전트 AI 코딩
MR
MIT Tech Review • 94일 전
IMP 6

슈퍼 마리오가 생각보다 훨씬 복잡한 수학 문제라고?

MIT 연구진에 따르면 '슈퍼 마리오'는 단순한 게임을 넘어 컴퓨터로도 풀 수 없는 최고 난도의 '결정 불가능(undecidable)' 문제로 증명되었습니다. 알고리즘 복잡도 이론을 바탕으로 한 이 연구는 게임의 레벨 설계가 튜링 머신의 정지 문제(Halting Problem)와 같은 수학적 한계에 도달해 있음을 보여줍니다.

컴퓨터과학 복잡도이론 슈퍼마리오
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Hacker News • 99일 전
IMP 7

정수 계획법으로 살펴보는 칵테일 최적화

작성자가 직접 개발한 커스텀 분기 한정(Branch-and-Bound) 알고리즘과 구글 OR-Tools, glpk.js 등 상용 수학적 최적화 솔버의 성능을 칵테일 제조 문제에 빗대어 비교한 글입니다. 개발자가 수십 시간 공들여 만든 알고리즘이 수십 년의 연구가 집약된 범용 솔버의 압도적인 속도(밀리초 단위의 계산)에 미치지 못한다는 사실을 체감하게 되는 기술적 인사이트를 제공합니다. 복잡한 최적화 문제를 다루는 실무자들에게 이미 검증된 오픈소스 솔버의 강력함을 일깨워주는 중요한 사례입니다.

최적화 알고리즘 오픈소스
HN
Hacker News • 101일 전
IMP 8

데이터 압축의 모든 것: 원리부터 최적화까지

데이터 압축은 데이터 저장과 전송에 필요한 비트 수를 줄이는 기술로, 손실 없는 압축과 손실 압축으로 나뉩니다. 이 책은 정보 이론, 코딩, 모델링, 변환 기법 등 데이터 압축의 핵심 원리와 알고리즘을 심도 있게 다루고 있으며, 최적의 모델링이 인공지능(AI) 문제와도 깊이 연관되어 있음을 강조합니다. 데이터 압축 기술을 이해하고 구현하려는 개발자와 연구자들에게 필수적인 내용을 제공합니다.

데이터압축 정보이론 알고리즘
HN
Hacker News • 118일 전
IMP 1

교황 방문을 활용한 레바논 전국 도로 복구 알고리즘

해커뉴스(Hacker News)에 올라온 유머러스한 논문으로, 레바논의 부실한 도로 인프라를 복구하기 위해 교황의 방문 일정을 확률론적으로 이용하는 알고리즘을 제안합니다. 레바논에서는 교황이 지나가는 길만 정비된다는 사회적 풍자를 수학적 모델로 구현한 것이 핵심입니다. 기술적인 내용보다는 개발자 커뮤니티의 유머와 위트를 보여주는 밈(Meme) 성격의 글입니다.

해커뉴스 유머 알고리즘
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Hacker News • 128일 전
IMP 8

밑바닥부터 배우는 AI 엔지니어링

프레임워크 없이 순수 수학부터 직접 알고리즘을 구현하며 AI의 작동 원리를 철저하게 가르치는 오픈소스 교육 커리큘럼이 공개되었습니다. 20단계, 435개의 강의로 구성되며 Python, TypeScript, Rust, Julia 등 4개 언어를 지원합니다. 로컬 환경에서 무료로 학습할 수 있어 실무자들이 겉도는 지식을 넘어 AI 모델의 근본적인 원리를 이해하는 데 매우 유용합니다.

오픈소스 AI 교육 알고리즘
HN
Hacker News • 131일 전
IMP 6

단 16바이트로 매트릭스 폭우를 소리로: x86 극한 알고리즘

단 16바이트의 x86 어셈블리 코드만으로 컴퓨터 비디오 메모리를 연산 공간으로 활용해 무한한 시어핀스키 프랙탈을 그리고 이를 동시에 오디오 데이터로 해석하여 소리를 만들어내는 기술적 성과를 소개합니다. 극도로 제한된 환경이라는 데모씬(demoscene)의 도전 과제를 해결한 이 코드는 XOR 연산과 셀룰러 오토마톤 원리를 통해 수학적 아름다움과 효율성을 완벽하게 결합했습니다.

데모씬 x86 어셈블리 알고리즘
WR
Wired AI • 135일 전
IMP 8

Z세대가 이끄는 '진실'의 새로운 정의

스마트폰과 소셜 미디어를 통해 성장한 Z세대는 알고리즘과 감정에 기반한 방식으로 진실을 인식하는 새로운 패러다임을 형성하고 있습니다. 가짜 뉴스와 딥페이크 같은 AI 생성 콘텐츠가 대규모로 확산되면서 객관적 사실과 가짜 현실의 경계가 모호해지는 현상은 사회적 및 인지적 문제로 심화되고 있습니다. 이는 이들이 단순히 기술의 피해자를 넘어, 수익 중심의 주목도 경제 속에서 진실의 미래를 재정의하는 주체로 자리 잡고 있음을 시사합니다.

Z세대 알고리즘 딥페이크
40
404 Media • 137일 전
IMP 7

세계는 어떻게 카지노가 되었는가

최근 스포츠 경기는 물론 전쟁, 정치적 사건 등 세상의 모든 결과에 합법적으로 베팅할 수 있는 도박 중독적 문화가 정착되었습니다. 본문은 나타샤 다울 슐(Natasha Dow Schüll)의 저서를 인용하며, 로빈후드(Robinhood) 같은 투자 플랫폼, 암호화폐 열풍, 예측 시장이 라스베이거스 슬롯머신의 중독 설계 논리를 그대로 따르고 있다고 분석합니다. 저자는 이번 주 팟캐스트를 통해 현대 사회 전반에 만연해진 기술 기반 도박 문화의 근본적인 원인과 심각성을 심도 있게 논의합니다.

도박 중독 예측 시장 행동 설계
40
404 Media • 162일 전
IMP 3

블로그 뒷이야기: 재즈와 저널리즘

이번 주 '블로그 뒷이야기'에서는 최고 인기 기사들의 제작 과정과 비하인드 스토리를 공유합니다. 이번 주에는 매돈-창녀 알고리즘(Madonna-whore algorithm), 독자 제보, 그리고 재즈에 대해 다룹니다. 저자 SAM은 수주 전부터 준비한 웨딩 플래닝 소셜 미디어 경험담을 발행하며, 유료 멤버십 전용 추가 콘텐츠와 무료 가입자를 위한 주간 이메일 요약 서비스를 소개합니다.

저널리즘 소셜 미디어 멤버십
HN
Hacker News • 162일 전
IMP 3

최적의 카드놀이 전략 탐색기: 현재 최고 승률 8.590%

카드 놀이(솔리테어)의 최적의 플레이 전략을 찾기 위한 시뮬레이터입니다. 단순한 이동 규칙의 우선순위를 변경하여 승률을 기존 7.915%에서 8.590%로 향상시켰습니다. Apache Ant로 빌드할 수 있으며, 사용자가 시드(Seed) 값과 게임 횟수 등을 설정하여 대량의 게임을 시뮬레이션하고 승률을 분석할 수 있습니다.

오픈소스 시뮬레이션 자바
TD
The Decoder • 174일 전
IMP 8

알리바바 Qwen, AI 추론 사고 과정을 깊게 만드는 새 알고리즘 발표

알리바바의 Qwen 팀은 기존 강화학습의 한계를 극복하고 개별 토큰의 영향력에 따라 보상을 차등 분배하는 새로운 훈련 알고리즘인 FIPO를 발표했습니다. 이를 통해 AI 모델의 추론(사고) 과정이 두 배 이상 길어졌으며, 중간 결과를 스스로 검증하는 능력이 자연스럽게 발현되어 수학 벤치마크에서 정확도가 크게 향상되었습니다. 이 알고리즘은 별도의 가치 모델 없이도 기존 PPO 방식과 맞먹는 성능을 내며, 향후 오픈소스로 공개될 예정입니다.

강화학습 추론 모델 알리바바 Qwen