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Hacker News 13일 전

NASA 보이저호, 70년대 코드 여전히 유지 보수

IMP
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핵심 요약

NASA의 보이저 우주선이 1970년대에 개발된 어셈블리어와 극히 제한된 컴퓨팅 자원으로 여전히 작동 중이라는 사실을 소개합니다. 대중적인 오해와 달리 현재 엔지니어링 팀은 세대교체를 이루었으나, 수십 년의 세월 동안 원본 설계 문서의 상당수가 유실된 것이 가장 큰 문제로 대두되고 있습니다. 오래된 기술을 기반으로 심우주 탐사선을 성공적으로 운영하는 현대의 기술적 도전과 레거시 시스템 유지보수의 실상을 보여줍니다.

번역된 본문

이 이야기의 대중적인 버전은 이미 고정된 형태로 굳어졌습니다. NASA는 현재 아무도 읽을 수 없는 프로그래밍 언어로 작성된 소프트웨어로 보이저호를 계속 운영하고 있으며, 80대 엔지니어들이 이를 유지보수하고 있지만 그들을 대체할 후임자는 없다는 것입니다. 기록을 살펴보면, 이 이야기의 일부는 사실이고 일부는 그렇지 않습니다. 근본적인 문제는 실제로 존재하지만, 헤드라인이 암시하는 것보다 더 구체적입니다.

우주선이 실제로 작동하는 방식 보이저의 탑재 컴퓨터는 1970년대 초반에 설계 및 제작된 목적형 GE(GE, General Electric) 인터럽트 구동 프로세서용으로 작성된 어셈블리 언어(assembly language)를 구동합니다. 각 우주선에는 세 개의 컴퓨터 시스템, 즉 컴퓨터 명령 하위 시스템(CCS), 자세 및 관절 제어 하위 시스템(AACS), 비행 데이터 하위 시스템(FDS)이 탑재되어 있습니다. 그중 FDS가 가장 자주 뉴스에 오르내리는데, 이는 과학 및 엔지니어링 데이터를 패키징하여 전송하는 역할을 하며, 2023년 말부터 2024년 초까지 발생했던 보이저 1호의 5개월간 통신 두절 사태의 중심에 있었던 하위 시스템이기 때문입니다.

대중적인 약칭은 종종 보이저가 "포트란(Fortran)으로 작동한다"고 말합니다. 이는 탑재 비행 소프트웨어와 지상 측 도구라는 두 가지를 혼동한 것으로 보입니다. 우주선의 저수준 비행 작업은 고도로 전문화된 하드웨어 위에서 어셈블리 언어 프로그래밍에 의존합니다. 포트란은 지상 시스템 및 오래된 임무 도구와 연관되어 있었습니다. NASA가 2015년에 대체 엔지니어를 찾았을 때, 요구 사항은 두 언어 모두를 포괄했지만, 수지 도드(Suzy Dodd)가 당시 기사에서 구체적으로 우려했던 것은 어셈블리 언어로 프로그래밍할 수 있고 우주선의 복잡한 구조를 이해할 수 있는 사람을 찾는 것이었습니다.

우주선의 탑재 컴퓨팅 자원은 현대의 기준으로는 극히 초라합니다. 보이저 컴퓨터 시스템의 총 메모리는 대략 64~70킬로바이트(KB) 정도로, 오늘날의 작은 이미지 파일 크기보다도 작습니다. 도드는 이를 조종하는 것을 애플 II(Apple II) 컴퓨터를 비행하는 것에 비유했습니다. 이 비유는 핵심을 찌릅니다. 즉, 팀은 다른 기술 시대의 컴퓨팅 자원을 가지고 심우주 탐사선을 운영하고 있는 것입니다.

무엇을, 언제 잃어버렸는가 49년간의 운영은 프로그래밍 언어 자체보다 더 중요한 공백을 만들어냈습니다. 1989년 8월 보이저 2호가 해왕성에 가장 근접한 후 성간 우주 임무가 시작되면서, 비행 소프트웨어는 우주선의 자율성을 높이고 지구의 지속적인 관리 없이도 장기적인 운영에 더 적합하도록 업데이트되었습니다. 팀이 몇 달마다 업로드하는 명령 시퀀스가 추가된 이 버전이 현재 구동되고 있는 소프트웨어의 기반입니다.

수십 년에 걸쳐 팀은 규모가 줄어들고 나이가 들었습니다. 더욱 심각한 것은 원본 문서의 상당수가 유실되거나 파편화되었다는 점입니다. 1970년대와 1980년대의 보이저 서류들은 대부분 종이 형태였으며, 프로젝트가 사무실을 옮길 때마다 더 많은 문서가 사라졌습니다. 도드는 2024년 초 라이브 사이언스(Live Science)와의 인터뷰에서 "우주선을 건설한 사람들은 이제 더 이상 살아있지 않다"고 말했으며, 팀이 "꽤 괜찮은 문서 세트"를 가지고 있음에도 불구하고 여전히 상당수가 종이로만 남아 있어 기록을 찾는 것이 마치 "문서를 발굴하는 고고학적 발굴 작업" 같다고 덧붙였습니다.

맥락 속의 자타렐리 은퇴 래리 자타렐리(Larry Zottarelli)는 2016년 80세의 나이로 은퇴할 당시 프로젝트에 여전히 남아있던 마지막 오리지널 보이저 엔지니어였습니다. 그는 1977년 발사 이후 이 임무에 함께했으며 비행 데이터 하위 시스템(FDS) 작업을 담당했습니다. CNN, Popular Mechanics 등을 비롯한 여러 언론은 당시 그의 은퇴를 세대 교체의 순간으로 보도했습니다. "코드를 이해하는 엔지니어들이 80대"라는 프레이밍은 주로 이 시기에 생겨났습니다. 하지만 이는 이미 9년이나 된 과거의 이야기입니다.

현재의 보이저 비행 팀은 제트추진연구소(JPL)에 있는 소규모 엔지니어 그룹으로, 대부분 80대가 아닙니다. 도드 본인도 보이저가 발사되었을 때 겨우 16세였습니다. 그녀는 1984년 천왕성 근접 비행을 위한 시퀀스 디자이너로 처음 우주선 작업에 참여했고, 2010년에 프로젝트 매니저로 복귀하여 지금까지 그 역할을 수행하고 있습니다. 비행 엔지니어링 작업은 이미 원래 팀에 속하지 않았던 사람들에게 한 번 이상 인계되었습니다.

더 어려운 문제 도드가 공개적으로 지적한 것은 더 구체적입니다.

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The popular version of this story has hardened into a fixed shape. NASA still runs the Voyagers on software written in a programming language nobody alive can read, kept going by a handful of engineers all in their eighties, with no one queued up to replace them. In our reading of the record, parts of this are accurate. Parts are not. The underlying problem is real, and more specific than the headline suggests. What the spacecraft actually run The Voyager onboard computers run assembly language written for purpose-built General Electric interrupt-driven processors, designed and fabricated in the early 1970s. Three computer systems sit on each spacecraft : the Computer Command Subsystem, the Attitude and Articulation Control Subsystem, and the Flight Data Subsystem. The FDS is the one most often in the news, because it packages science and engineering data for transmission and was the subsystem at the centre of Voyager 1's five-month communications failure in late 2023 and early 2024. The popular shorthand often says Voyager "runs on Fortran." That appears to blur two things: onboard flight software and ground-side tools. The spacecraft's low-level flight work depends on assembly-language programming on highly specialised hardware. Fortran has been associated with ground systems and older mission tooling. When NASA went looking for a replacement engineer in 2015, the brief covered both , but Suzy Dodd's specific concern in the same coverage was finding people who could program in assembly and understand the intricacies of the spacecraft. The spacecraft's onboard computing resources are tiny by modern standards. Across the Voyager computer systems, the total memory is often described as roughly 64 to 70 kilobytes, less than the size of a small image file today. Dodd has compared operating it to flying an Apple II. The comparison captures the basic point: the team is operating a deep-space probe with computing resources from another technological era. What was lost, and when Forty-nine years of operations have produced gaps that matter more than the language itself. Around the start of the interstellar mission, after Voyager 2's closest approach to Neptune in August 1989, the flight software was updated to make each spacecraft more autonomous and better suited to long-term operations with less hands-on attention from Earth. That version, augmented by command sequences the team uploads every few months, is the basis of what is running now. The team has shrunk and aged across decades. More significantly, much of the original documentation has been lost or fragmented. Voyager paperwork from the 1970s and 1980s was largely paper, and each time the project moved offices, more of it disappeared. Dodd told Live Science in early 2024 that "the people that built the spacecraft are not alive anymore," and that although the team has a "reasonably good set of documentation," much of it is still on paper, making the search for records feel like "this archaeology dig to get documents." The Zottarelli retirement, in context Larry Zottarelli was the last original Voyager engineer still working on the project when he retired in 2016, at 80. He had been with the mission since launch in 1977 and worked on the Flight Data Subsystem. CNN, Popular Mechanics and others reported the retirement at the time as a moment of generational transition. The framing that "the engineers who understand the code are in their 80s" comes mostly from this period. It is now nine years out of date. The current Voyager flight team is a small group of engineers at JPL, most of them not in their 80s. Dodd herself was 16 when Voyager launched. She first worked on the spacecraft in 1984 as a sequence designer for the Uranus encounter, returned as project manager in 2010, and has been in the role since. The flight engineering work has been handed over, more than once, to people who were not on the original team. The harder problem What Dodd has flagged publicly is more specific than a generational story. The underlying difficulty is finding engineers who can program assembly fluently on custom hardware, who are willing to work on a mission with a defined endpoint, and who have the patience for the documentation gaps. Fluency in assembly is no longer routine training. In Dodd's framing, younger engineers often have the capability but not the inclination. The team also leans on a list of retired engineers it can call in emergencies. That list is shorter every year. This is the real version of the story. Not that the code is unreadable, but that the institutional memory around the code is fragmentary, and the conditions that produced the engineers who built it cannot be reproduced. What to watch next The hardware is on a slow decline. The radioisotope thermoelectric generators lose about four watts of electrical output per year, and JPL has been turning instruments off one at a time to keep both spacecraft alive. According to NASA's Voyager FAQ , engineering data could continue to return for several years after science data stops, and the spacecraft may remain within Deep Space Network range until around 2036, depending on available transmit power. The 50th anniversary of launch falls in September 2027, which is the next public milestone Dodd has flagged. The succession problem matters most in the next decade. After that, the question becomes academic. There will be no Voyagers left to maintain. Written by Space Daily Editorial Team The Space Daily Editorial Team produces content across our two editorial pillars: space industry news and Mind & Meaning. We cover launches, missions, satellites, defense, and the technology of getting humans to space, alongside the psychology of ambition, isolation, and meaning under extremes. Articles reflect our team's collective editorial process, source verification, drafting, technical review, and editing, rather than a single writer's work. Space Daily takes editorial responsibility for content under this byline. For more on how we work, see our editorial policy . More from this author →