HN
Hacker News • 3일 전
IMP 6
언리얼 에이전트, 도구 호출 비동기화로 최대 40% 비용 절감
Unreal Labs가 도구 호출을 완전 비동기 방식으로 처리하는 '언리얼 에이전트(Unreal Agent)' 하네스를 공개했습니다. 모델이 도구 대기·폴링·하트비트를 관리하지 않아도 되어 사용자 개입이 즉시 가능하고, 모델 호출 사이에 더 많은 유용한 도구 작업을 배치할 수 있습니다. 그 결과 실제 워크로드와 에이전트 벤치마크에서 Codex 대비 최대 40%, Pi 대비 최대 20%의 비용 절감을 달성했습니다.
에이전트 비용효율 비동기처리