99달러로 증명한 LLM 평가법: 텍스트 게임(MUD)을 활용하다
닌텐도 게임 개발자의 '가로적 사고' 철학을 차용하여, 초기 인터넷 텍스트 게임인 MUD(Multi-User Dungeon) 환경을 LLM 행동 평가에 도입한 'CrucibleBench'를 소개합니다. 이 접근법은 단 99달러의 비용으로 모델의 환각, 사회적 상호작용, 계획 수립 능력을 측정합니다. 특히 LLM 기반 평가자(Judge) 모델의 선택에 따라 순위가 크게 요동치는 문제점을 지적하며, LLM 평가 체계의 근본적 맹점을 증명했다는 점에서 중요합니다.