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404 Media 9일 전

매직 더 개더링 30년 역사 기사 17.5만 건을 구한 아키이비스트

IMP
4/10
핵심 요약

미국의 한 소프트웨어 엔지니어가 '렝의 도서관(The Library of Leng)'이라는 웹사이트를 구축하여, 인터넷의 빠른 변화 속에서 사라질 위기에 처한 '매직 더 개더링' 관련 과거 기사 및 전략 글 17만 5천 건을 아카이빙했습니다. 이 프로젝트는 유저넷(Usenet) 게시물, 폐쇄된 취미 웹사이트의 글, 삭제된 퍼블리셔 공지 등을 수집했으며, 저작권을 존중해 전문과 웨이백 머신 링크만을 제공하는 방식으로 운영됩니다. 이는 디지털 환경에서 쉽게 소멸하는 게임 커뮤니티의 지식과 역사를 보존한다는 점에서 큰 의미를 갖습니다.

번역된 본문

어릴 적부터 '매직 더 개더링(Magic: The Gathering)'을 간헐적으로 즐겨왔고, 그동안 이 게임에 관한 수많은 기사와 웹사이트를 읽어왔습니다. 하지만 그중 상당수는 시간이 지남과 인터넷의 빠른 변화 속에서 사라지고 말았습니다. 웹사이트들이 삭제되고, 보존되지 않으면 그 어떤 훌륭한 취미 글조차도 흔적 없이 사라지기 마련입니다. '렝의 도서관(The Library of Leng)'은 바로 이러한 보존 작업을 시도하는 웹사이트입니다. 매직 더 개더링 카드의 이름을 딴 이곳은 이 카드 게임에 관한 글들을 모아둔 새로운 검색 데이터베이스입니다. 오래된 유저넷(Usenet) 기사, 인터넷 아카이브에 저장된 과거 웹사이트의 동호회 게시물, 그리고 퍼블리셔인 위저드 오브 더 코스트(Wizards of the Coast)의 업데이트 중 사라진 게시물들을 불러왔습니다. 이 도서관에는 게임이 시작된 지 1년 뒤인 1994년에 작성된 최초의 전략 글 링크부터 불과 몇 년 전의 토너먼트 규정 공지까지 호스팅되어 있습니다.

이 도서관은 시애틀에 거주하는 소프트웨어 엔지니어 그레고르 스톡스(Gregor Stocks)의 작품입니다. 스톡스는 404 미디어와의 인터뷰에서 "초등학교 때 다섯 번째 에디션 부스터 몇 개를 섞어서 플레이하는 법을 배웠지만, 본격적으로 빠져든 것은 '메르카디안 마스크(Mercadian Masques)' 확장팩이 나왔을 때부터입니다. 그 이후로 끊어졌다 다시 시작하며 플레이해왔어요"라고 말했습니다. 그는 "게임의 전략적 역사에 관심이 많은데, 수년 동안 사람들이 자신의 사고에 영향을 미쳤다고 언급하는 옛 기사를 찾지 못해 여러 번 좌절한 적이 있습니다. 더 넓게 말하자면, 저는 2000년대 초반 인터넷 환경에서 자랐는데, 제게 큰 영향을 미친 것들이 시간이 지나면 기본적으로 사라질까 봐 걱정입니다. 인터넷 아카이브는 훌륭하지만, 그곳만이 이러한 것들이 저장된 유일한 장소라는 사실이 걱정스럽습니다"라고 덧붙였습니다.

렝의 도서관은 저자의 명시적인 동의 없이는 기사를 전문으로 재게재하지 않습니다. 대신 독자들에게 제목, 짧은 요약 발췌본, 그리고 웨이백 머신이나 인터넷 아카이브의 보관된 버전으로 연결되는 링크를 제공합니다. 스톡스는 프로젝트 전체에서 가장 어려웠던 부분이 인터넷 초기의 오래된 데이터를 파싱하는 작업이었다고 말했습니다. 그는 "요즘 매직에 대해 글을 쓸 때면 카드 이름의 오타를 방지하고, 덱 리스트를 보기 좋게 포맷하며, HTML 형식을 일관되게 유지해 주는 콘텐츠 관리 시스템(CMS)을 아마 사용할 것입니다. 하지만 90년대와 2000년대 초반에는 그런 시스템이 없었습니다. 거의 모든 웹페이지를 처음부터 직접 코딩했기 때문에, 수많은 예외 상황과 오타를 처리하고 작성자, 날짜, 링크 등을 정확하게 파싱하려면 복잡한 스파게티 코드가 필요했습니다. 아직도 개선할 여지가 많이 남아있죠"라고 설명했습니다.

스톡스에 따르면, 도서관 오픈에 대한 반응은 매우 긍정적입니다. 독자들은 기억은 나지만 찾을 수 없었던 옛 기사들을 공유했고, 저자들은 자신의 작품을 추가해 달라고 직접 요청하기도 했습니다. 그는 "누구도 인덱스에서 자신의 글을 삭제해달라고 요청한 사람은 없습니다(물론 누군가 요청한다면 기꺼이 그렇게 할 것입니다). 유명한 매직 프로 게이머들이 제 프로젝트에 대해 트윗하는 것을 보니 정말 큰 보람을 느낍니다. 위저드 오브 더 코스트에 연락해 그들의 오래된 자료를 호스팅할 수 있는지 허락을 구했지만 아직 답변이 없습니다. 만약 그들이 승낙한다면 매우 기쁠 것입니다"라고 전했습니다.

이 과정에서 스톡스는 자신이 보존하기 위해 애쓴 글들을 직접 즐길 시간도 가졌습니다. "가장 좋아하는 글을 고르기는 어렵습니다. '메타데이터를 제대로 추출하고 있는가?'에 너무 집중하다 보니, '이 글이 좋은 글인가?' 하는 전체적인 시각으로 돌아오기가 힘들었습니다. 하지만 굳이 꼽자면 '누가 어그로를 당하는가(Who's The Beatdown, 그럴 만한 이유가 있는 표준적인 대답입니다)', '어렵게 드래프트 하기(Drafting the Hard Way)'를 꼽을 수 있겠고, 조금 엉뚱한 예시로는 '모던(Modern)에서 카드 4장 제한이 폐지된다면 어떨까?(What if the 4-Card Limit Was Abolished in Modern?)' 같은 글이 있습니다."

이 모든 훌륭한 작업에도 불구하고, 매직의 서면 역사 중 일부는 여전히 렝의 도서관에 누락되어 있습니다. 비록 제가 몇 곳에서 언급되긴 했지만, 매직 더 개더링 저널리즘 분야에 대한 저 자신의 기여는 이곳에 존재하지 않습니다. 지난주 저는 친구와 함께 매직의 모호하고 거의 사용되지 않는 능력인 '결속(banding)'에 대해 이야기를 나누었습니다. 저는 1990년대 잡지에 실렸던 '매직의 세 명의 성가신 자매들(The Three Bitch Sisters of Magic)' 같은 제목의 오래된 기사가 결속 능력을 다루었던 것으로 기억했는데, 도서관에서 그 기사를 찾는 데 어려움을 겪었습니다. (역주: 원문이 여기서 끊어짐)

원문 보기
원문 보기 (영어)
I have been playing Magic: The Gathering on and off since I was a child and in that time I’ve read countless articles and websites about the game. Much of it is lost to time and internet churn. Sites are deleted and even the strongest hobby writing vanishes if it isn’t preserved. The Library of Leng is a website that’s attempting to do that preservation work. Named after a Magic card , the Library of Leng is a new searchable database of writing about the card game. It pulled old usenet articles, hobbyist posts from old websites saved in the Internet Archive, and updates from publisher Wizards of the Coast that are routinely scrubbed from existence. The Library is hosting links to some of the first strategic writing about the game from 1994, just a year after it started, as well as announcements about tournament rules from just a few years ago. The Library is the work of Gregor Stocks, a software engineer in Seattle. “I learned to play in elementary school with a couple of Fifth Edition boosters shuffled together, but I didn't really get into it until Mercadian Masques . I've played on and off since then,” Stocks told 404 Media. “I'm interested in the strategic history of the game, and I've been frustrated a bunch of times over the years by not being able to find old articles that people mention were influential on their thinking,” Stocks said. “More broadly, I grew up on the internet in the early 2000s, and I worry that a lot of my big influences will disappear by default. The Internet Archive is great, but I worry about them being the only place where a lot of this stuff is saved.” The Library doesn’t reprint articles in full without the express consent of the author. Instead it gives readers the headline, a small snippet, and a linkback to an archived version of the story on the Wayback Machine or Internet Archive. Stocks said the hardest part of the whole project was parsing old data from the early days of the internet. “Nowadays when you write about Magic you've probably got a content management system that stops you from making typos on the card names, formats your decklists nicely, keeps your HTML in the same format, etc,” he said. “Back in the 90s and early 2000s they didn't have that stuff, they were pretty much writing every webpage from scratch, so it takes a lot of spaghetti code to handle all the different cases and typos and parse authors/dates/links/etc correctly. There's still a lot of room for improvement there.” According to Stocks, the response to the opening of the Library has been positive. Readers shared old articles they half-remembered but could not find and authors reached to have their work added . “Nobody's asked me to remove their writing from the index (though I'll happily do that if anybody asks), and it's been really gratifying to see big-time Magic pros tweeting about my project,” he said “I reached out to [Wizards of the Coast] to ask permission to host their old stuff, but they haven't responded yet. I'd be happily surprised if they said yes.” Along the way, Stocks has also taken the time to enjoy some of the writing he’s worked to preserve. “It's hard to pick a favorite—I've been so zoomed-in on ‘am I extracting the metadata correctly?’ that it's been hard to zoom back out on ‘is this a good article?’ But I'd probably say ‘Who's The Beatdown’ (it's the standard answer for a reason), ‘Drafting the Hard Way ,’ and then for a goofier example ‘ What if the 4-Card Limit Was Abolished in Modern? ’” Despite all this good works, some of the written history of Magic remains absent in the Library of Leng. Though I’m referenced in a few places , my own contributions to the field of Magic: The Gathering journalism aren’t present. Last week I was talking to a friend about “ banding ,” an obscure and little-used Magic ability. I recalled an ancient article from a magazine in the 1990s titled, I thought, something like “The Three Bitch Sisters of Magic” that discussed banding but I struggled to find it in the Internet Archive. Stuck in a hotel room for a work trip on a weekday night, I trawled through old issues of InQuest magazine hoping to find it. After some searching there it was: “The Three Bastard Sisters of Magic.” I’d misremembered “bastard” as “bitch.” It was a scan of the old magazine uploaded to the Internet Archive. I asked Stocks if these old magazine articles would end up in the Library some day. “I didn't realize those were in the Internet Archive—that moves them from ‘probably never’ up to ‘maybe someday,’” he said. “Dealing with OCR is a lot hairier than parsing HTML, though.” The article was written by a woman named Beth Moursund and, on a whim, I searched for her in the Library of Leng. I got 52 results , some of them written by Moursund but more referencing her. I learned from a 2011 article that as well as a feature writer, Moursund had worked for Wizards and been instrumental in the history of the development of Magic . Learning about Moursund’s legacy after vaguely recollecting one of her features the 1990s was a bit like falling into a Wikipedia rabbit hole late at night. It would have never happened if not for the Library of Leng and Stocks’ efforts to preserve the written history of Magic: the Gathering. About the author Matthew Gault is a writer covering weird tech, nuclear war, and video games. He’s worked for Reuters, Motherboard, and the New York Times. More from Matthew Gault