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TechCrunch AI 39일 전

AI 스타트업 GRAI, 아티스트 대체가 아닌 음악의 '소셜화' 목표

IMP
7/10
핵심 요약

새로운 AI 음악 스타트업 GRAI는 사용자가 AI로 처음부터 음악을 만드는 대신, 친구들과 리믹스하고 공유하며 즐기는 '소셜 음악 경험'에 집중합니다. 이들은 원작자의 허락을 받고 아티스트가 통제권을 갖도록 하여 합법적인 파생 콘텐츠 제작을 통해 새로운 저작권료 수익 모델을 창출하고자 합니다.

번역된 본문

Suno나 Udio와 같은 최근의 AI 음악 스타트업들은 인공지능을 활용해 음악을 생성하는 기술을 제공합니다. 하지만 새로운 회사인 GRAI는 대부분의 사람들이 AI를 이용해 처음부터 음악을 만들고 싶어 하지 않는다고 생각합니다. 사람들은 그보다 재미를 위해 곡을 리믹스하고, 친구들과 공유하거나, 트랙의 스타일을 바꿔보는 등 다른 일을 하길 원합니다. 물론, 아티스트가 누군가 자신의 트랙을 가지고 장난치는 것을 원하는지, 그리고 그 한계가 어디인지는 아티스트가 결정해야 할 문제입니다. 최근 900만 달러(약 120억 원)의 시드 투자를 유치한 음악 랩 GRAI는 소비자가 음악에 참여하는 방식을 혁신하는 AI의 힘을 활용하면서도 그 통제권을 아티스트의 손에 쥐여주고자 합니다.

과거에 동영상 제작 앱인 VOCHI를 핀터레스트(Pinterest)에 매각했던 벨라루스 출신 창업자들이 세운 이 회사는 새로운 AI 음악 제품을 실험하고 있습니다. 현재 iOS용 리믹싱 앱인 'Music with Friends'와 Android용 AI 음악 놀이터 앱 등이 여기에 포함됩니다. 이러한 앱들과 향후 출시될 다른 앱들은 AI를 통한 창작이나 단순한 감상을 넘어 소비자가 음악과 어떻게 상호작용하기를 원하는지 회사가 파악하는 데 도움을 줄 것입니다.

팀원 대부분과 함께 현재 폴란드에 거주하고 있는 GRAI의 공동 창립자이자 CEO인 일리아 리아순(Ilya Liasun)은 "우리가 회사를 세운 아이디어는 음악 AI 상호작용과 소비에 있어 다음 단계가 무엇일 수 있는지에 초점을 맞추는 것"이라고 설명했습니다. 그는 창립자들이 GRAI를 시작한 주된 이유로 음악이 '크리에이터 중심(Creator-first)'으로 변화하지 못한 마지막 주요 소비 카테고리 중 하나가 되었기 때문이라고 말했습니다.

리아순은 "음악 발견의 문제, 수동적인 감상, 거의 존재하지 않는 소셜 맥락 등의 문제가 있습니다"라고 지적했습니다. 그는 동시에 일부가 우려하듯 AI가 아티스트와 레이블을 파괴할 것이라고 생각하지 않습니다. 대신 GRAI 팀은 단순히 생성 AI 기술을 통해 곡을 만드는 것을 넘어, 음악과 소통하는 새로운 방법으로 AI가 이어질 수 있다고 믿습니다.

이 회사는 친구, 팬덤, TikTok과 같은 숏폼 콘텐츠를 통해 문화적으로 새로운 음악을 발견하는 Z세대와 알파세대를 주요 타깃으로 삼고 있습니다. 이 사용들은 크리에이터나 음악 프로듀서가 되고 싶은 것이 아니라, 그저 어떤 방식으로든 음악에 참여하고 싶어 할 뿐입니다.

소셜 앱을 구동하기 위해 GRAI는 자체적인 취향 및 참여 그래프(Graph)와 자체 인프라를 개발했습니다. 또한 원본 트랙의 정체성을 보존하면서도 변형을 허용하는 '파생물 파이프라인(Derivatives pipeline)'과 실시간 오디오 시스템을 구축하고 있습니다. 리아순의 표현처럼, 회사의 목표는 아티스트 및 소속 레이블과 협력하여 이러한 활동을 합법적으로 만드는 것입니다. 그리고 궁극적인 결과는 원치 않는 AI 음악을 더 만들어내는 것이 아닙니다.

리아순은 "우리는 스트리밍 서비스에 새로운 쓰레기 같은 AI 생성물(GenAI slop)을 공유하고 싶지 않습니다. 우리는 실제로 상호작용 부분에 집중하고 있습니다"라고 말했습니다. 즉, 사용자가 GRAI의 앱 내에서 좋아하는 곡을 리믹스하거나 스타일을 바꾸는 등 트랙을 가지고 놀 수 있게 하는 것입니다. 결과적으로 이러한 변형된 트랙은 아티스트와 레이블에게 새로운 저작권료 수입원이 될 수 있습니다.

회사는 레이블의 허락을 구하기 전에 소셜 앱을 먼저 만들지 않았습니다. 리아순은 레이블과 먼저 이야기를 나눴다고 강조했습니다. "여기서 핵심 아이디어는 아티스트가 opt-in(참여) 및 opt-out(거부)을 선택할 수 있는 능력을 갖게 하는 미래 지향적인 시스템을 구축하고자 한다는 것입니다." 그는 이것이 GRAI의 핵심 신념이라고 말했습니다. "먼저 소유자에게 물어보고, 그 다음에 통합합니다." (리아순은 이미 체결된 계약이나 협력사에 대해서는 공개하지 않았습니다.)

이러한 음악 리믹싱 활동이 인기를 끌게 되면, GRAI는 사람들이 Reels, TikTok 또는 YouTube와 같은 대형 플랫폼 외부에서 새로운 아티스트와 노래를 발견하는 데 도움이 될 수 있다고 믿습니다. 초기 앱들을 통해 GRAI는 무엇이 효과가 있고 없는지 파악하기 위해 소비자의 피드백(부정적인 피드백도 포함)을 받기를 희망합니다.

CTO 디마 카마루스키(Dima Kamarouski)와 안드레이 아브시예비치(Andrei Avsievich, 사장)가 공동 창립한 이 회사는 최근 코슬라 벤처스(Khosla Ventures)와 이노보 VC(Inovo vc)가 공동 리드한 시드 라운드에서 900만 달러의 자금을 확보했습니다. 다른 투자자들 또한 이번 라운드에 참여했습니다.

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원문 보기 (영어)
Today's AI music startups, like Suno and Udio, offer technology that leverage artifical intelligence for music generation. But a new company, GRAI , believes that most people don't want to use AI to generate music from scratch — they'd rather do other things like remix tunes, share them with friends, or play around with tracks by doing things like changing a track's style, just for fun. Of course, whether or not an artist wants anyone to play around with their tracks, or to what extent, is something they should get to decide. Music lab GRAI, now backed by a $9 million seed round, wants to put that control in artists' hands, while also capitalizing on the power of AI to transform how consumers engage with music. The company, built by Belarusian founders who previously sold their video creation app VOCHI to Pinterest , is experimenting with new AI music products. Today, this includes apps like the remixing app Music with Friends for iOS and another AI music playground for Android . These apps, and others that may ship in the future, will help to inform the company how consumers want to engage with music beyond AI-enabled creation or listening alone. "The idea that we're building the company around is what the next thing can be in music AI interaction and consumption," explains GRAI co-founder and CEO Ilya Liasun , who is currently based in Poland alongside much of the team. He says the main reason the founders started GRAI is that music has become one of the last major consumer categories that hasn't gone "creator-first." "We have problems — discovery is broken, listening is passive, and social context is almost non-existent," Liasun notes. Meanwhile, he doesn't think that AI will kill artists and labels, as some fear. Instead, the team at GRAI believes that AI could lead to new ways to engage with music, beyond just creating a tune through generative AI technology. The company intends to aim its products at Gen Z and Gen Alpha users who tend to discover new music through culture, meaning friends, fandoms, and through short-form content, like TikTok. These users don't want to be creators or music producers; they just want to participate somehow. To power its social apps, GRAI developed its own taste and participation graph as well as its own infrastructure. It's building a "derivatives pipeline" as well as real-time audio systems that will preserve the identity of original tracks while allowing them to be transformed. As Liasun puts it, the company's goal is to work with artists and their labels to make this type of activity legal. And the end result isn't more unwanted AI music. "We don't want to share new genAI slop to the streaming service. We actually focus on the interaction part," Liasun says. The idea is that users could play with tracks inside GRAI's apps, perhaps remixing a favorite tune, or changing its style. Ultimately, those modified tracks could create a new source of royalty payments to the artists and labels. The company says it didn't start building its social apps before going to the labels for permission. Instead, notes Liasun, it's talking to the labels first. "The main idea here is that we want to build a future system in which artists will have the ability to opt in and opt out." That, he says, is a core belief at GRAI: "first, ask owners, and then integrate it." (Liasun declined to disclose if it already has agreements in place or with what companies.) If this type of music remixing activity becomes popular, GRAI believes it could help people discover new artists and songs outside of larger platforms like Reels, TikTok, or YouTube. With its initial apps, GRAI hopes to receive consumer feedback — even negative feedback — to help it find out what works and what doesn't. The company , co-founded by CTO Dima Kamarouski and Andrei Avsievich (President), is now backed by $9 million in seed funding in a round co-led by Khosla Ventures and Inovo vc. Other investors also participated, including Tensor Ventures, Tiny.VC , Flyer One Ventures, a16z Scout Fund, and various angels, such as Andrew Zhai (ML in Cursor, co-founder of Genova Labs, ex-Pinterest); Greg Tkachenko (founder of Unreal Labs, ex-Snap); Rob Reid (Founder of Rhapsody), and Dima Shvets (of MirAI and Reface). Topics AI , AI , Apps , Apps , Media & Entertainment , Music , Remix , Social , social apps , TC Sarah Perez Consumer News Editor Sarah has worked as a reporter for TechCrunch since August 2011. She joined the company after having previously spent over three years at ReadWriteWeb. Prior to her work as a reporter, Sarah worked in I.T. across a number of industries, including banking, retail and software. You can contact or verify outreach from Sarah by emailing sarahp@techcrunch.com or via encrypted message at sarahperez.01 on Signal. View Bio April 30 San Francisco, CA StrictlyVC kicks off the year in SF. Get in the room for unfiltered fireside chats with industry leaders, insider VC insights, and high-value connections that actually move the needle. Tickets are limited. 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