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Hacker News 54일 전

바이럴이 곧 메시지: AI 선전의 새로운 시대

IMP
8/10
핵심 요약

생성형 AI의 발달로 정교한 선전(프로파간다) 콘텐츠를 대량으로 쉽고 저렴하게 제작할 수 있게 되면서, 국가 기관과 익명 집단 간의 선전 전쟁이 게임과 밈을 활용한 엔터테인먼트 형태로 변질되고 있습니다. 본 기사는 실제 전쟁 상황 속에서 미국 백악관과 이란 세력이 AI 애니메이션과 게임 영상을 섞어 홍보전을 펼치는 실태를 조명합니다. 이는 정보의 출처와 진위를 흐리는 디지털 선전의 위험성과 소셜 미디어 생태계의 새로운 도전을 시사합니다.

번역된 본문

AI 기반 선전의 세계에 오신 것을 환영합니다. 2026년 3월, 미국 대통령 도널드 트럼프와 이스라엘 총리 베냐민 네타냐후를 레고(LEGO) 미니피겨로 묘사한 AI 생성 동영상이 소셜 미디어를 뒤덮기 시작했습니다. 일부 영상에는 아마도 역시 AI로 생성되었을 놀라울 정도로 중독성 있는 후크(Hook)를 가진 오리지널 랩 트랙이 배경음악으로 깔렸습니다. 이 영상들은 전쟁의 끔찍함에 대한 이야기를 들려주었습니다. 이란 미나브의 샤자레 타예베(Shajareh Tayyebeh) 여학교 폭격을 떠올리게 하는 잔해 속의 작은 신발과 플라스틱 가방 등이 그것입니다. 또한 일부는 전쟁과 트럼프가 유죄 판결을 받은 성범죄자 제프리 엡스타인과 맺은 관계를 연결 지었습니다. 레고 장난감 병사들이 피의 강으로 걸어 들어가거나 성조기로 덮인 작은 관으로 귀환하는 등 미군의 잔혹한 패배를 조롱하는 듯한 장면도 담겼습니다.

언론 보도에 따르면 온라인에서 확산된 것은 물론 이란 국영 TV에서도 방영된 이 영상들은 '레바야트-에 파스(Revayat-e Fath)' 연구소의 소행으로 지목되었습니다. 이 이름은 '승리의 서사'로 번역되며, 보도들은 해당 콘텐츠를 다른 영향력 작전 및 해킹 캠페인에 연루된 적이 있는 이슬람 혁명수비대(IRGC)와 연결 지었습니다. 하지만 가장 많이 확산된 영상들 대부분에는 '폭발 뉴스팀(Explosive News Team)'이라는 로고가 찍혀 있으며, 이들은 스스로를 '풀뿌리(Grassroots) 그룹'이라고 주장하며 엑스(X, 구 트위터)에서 '그 이란 레고 애니메이션 제작자들'이라고 자처했습니다. 3월 28일 오후, 이들은 자신들의 유튜브와 인스타그램 계정이 삭제되었다고 불만을 토로했습니다. 뉴요커와의 이메일 서신에서 그들은 학생들이 운영하며 완전히 독립적이라고 주장했고, '레바야트-에 파스'는 자신들이 제작한 영상들의 페르시아어 제목일 뿐이라고 말했습니다. 그렇다면 폭발 뉴스팀은 이란 통치 체제를 지지하기 위해 진심 어린 콘텐츠를 제작하는 '애국적 트롤'일까요, 아니면 책임 회피를 위해 이용되는 고용된 용병일까요, 아니면 독립적인 척하는 국가 운영 계정일까요? 이들의 계정을 삭제한 소셜 미디어 플랫폼들은 무결성 보고서를 통해 자신들의 결정을 정당화해야 할 것입니다.

다른 영상들은 국가와의 연관성이 더욱 명확합니다. 이란 대사관의 엑스 계정은 픽사 영화 '인사이드 아웃' 스타일의 시각 효과를 사용해 트럼프를 조롱하는 AI 애니메이션을 게시했습니다. 생성형 AI는 세련된 선전 콘텐츠를 대규모로 저렴하고 쉽게 제작할 수 있게 만들었으며, 공식 메시지와 기회주의적 모방 사이의 경계를 흐리기도 쉽습니다. 전쟁을 엔터테인먼트의 시각적 언어로 포장하면 누가 제작했든 상관없이 갈등 선전이 퍼질 가능성이 훨씬 높아집니다. 소셜 미디어는 개방된 경쟁장입니다. 모든 정부, 대리인 그룹 또는 익명 계정이 동일한 청중을 두고 경쟁할 수 있으며, 사용자가 능동적인 참여자이기 때문에 출처나 의도와 상관없이 가장 매력적인 콘텐츠가 가장 많은 도달률을 차지합니다.

이러한 추세는 국제적인 현상입니다. 백악관 역시 AI로 생성된 콘텐츠를 제작해 왔습니다. 백악관은 닌텐도 Wii 스포츠 게임 시스템 특유의 스타일로 커서가 '시작'을 클릭하는 장면으로 시작하여 실제 전쟁 영상(이란 목표물에 대한 폭탄 투하)과 만화 볼링 스트라이크 장면을 교차 편집한 '에픽 퓨리 작전(Operation Epic Fury)' 홍보 영상을 게시했습니다. 백악관이 공유한 다른 영상들은 '콜 오브 듀티(Call of Duty)'의 장면과 실제 공습 영상, '그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스(Grand Theft Auto: San Andreas)'와 '브레이브하트(Braveheart)'의 클립을 혼합했으며, '탑건(Top Gun)' 및 '모탈 컴뱃(Mortal Kombat)'의 오마주인 오디오를 포함하고 있습니다.

이란의 영상들이 공포와 트럼프의 굴욕에 대한 이야기를 담았다면, 백악관의 클립들은 우위와 군사력을 과시합니다. 하지만 양측 모두 전쟁을 친숙한 엔터테인먼트의 언어로 포장하고 있습니다. 실제 전쟁이 벌어지는 동안 정부가 밈과 장난감 애니메이션을 통해 소통하는 것은 기묘한 일탈처럼 느껴질 수 있습니다. 하지만 이것이 플랫폼 시대의 공개적인 선전(프로파간다)이 취하는 모습입니다. 그 기저의 논리는 이렇습니다. 게임, 밈, 어린이 장난감의 시각적 언어를 차용하여 사람들의 주의를 끌기에 충분히 엉뚱한 맥락에 배치한 뒤, 반응하는 청중이 나머지를 알아서 하도록 내버려 두는 것입니다. 소셜 미디어 사용자는 메시지를 지지할 필요가 없습니다. 그저 시청하고 공유하고 싶을 만큼 매력적이라고 느끼면 되는 것입니다. 지난 10년 이상, 국가들은 소셜 미디어를 핵심 인프라로 취급해 왔습니다.

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Welcome to the world of AI-driven propaganda. In March 2026, AI-generated videos depicting American President Donald Trump and Israeli Prime Minister Benjamin Netanyahu as LEGO minifigures began flooding social media. Some were set to original rap tracks with surprisingly catchy hooks, likely also AI-generated. They told stories of the horrors of war: little shoes and a plastic backpack near rubble evoked the bombing of the Shajareh Tayyebeh girls' school in Minab, Iran. Some connected the war to Trump’s ties to the convicted sex offender, Jeffrey Epstein. They mockingly evoked the brutal defeat of American forces, with LEGO toy soldiers walking into rivers of blood, or returning home in tiny caskets draped in American flags. Media coverage attributed the videos, some of which were broadcast on Iranian state television in addition to spreading online, to the Revayat-e Fath Institute. The name translates to “The Narration of Victory"; coverage linked the content to the Islamic Revolutionary Guard Corps, which has been implicated in other influence operations and hacking campaigns. However, most of the viral videos bear the logo of the “Explosive News Team,” a self-described grassroots group who have claimed credit on X for being “that Iranian Lego animation guys.” On the afternoon of March 28, they complained that their YouTube and Instagram accounts had been taken down. In email correspondence with The New Yorker , they claim to be student-run and totally independent; Revayat-e Fath, they say, is the Persian title of their videos. Are Explosive News “patriotic trolls” producing heartfelt content to support Iran’s ruling regime, paid mercenaries leveraged for plausible deniability, or a state-run account posturing as independent? Social media platforms that have taken their accounts down will have to justify their decisions in integrity reports. Other videos are more obviously state-linked: an Iranian Embassy X account posted an AI animation mocking Trump using visuals styled after the Pixar movie “Inside Out.” Advertisement Generative AI has made it cheap and easy to produce polished propaganda at scale, and just as easy to blur the line between official messaging and opportunistic imitation. Packaging war in the visual language of entertainment makes conflict propaganda more likely to spread, regardless of who made it. Social media is an open playing field: any government, proxy group, or anonymous account can compete for the same audience, and because users are active participants, the most compelling content wins the most reach regardless of its origin or intent. The trend is international. The White House has been creating AI-generated content , too. It posted a video promoting Operation Epic Fury that opened with a cursor clicking “Start” in the unmistakable style of Nintendo’s Wii Sports gaming system, then cut between war footage (ordnance detonating against Iranian targets) and cartoon bowling strikes. Advertisement Other videos shared by the White House spliced scenes from Call of Duty with real airstrike footage, clips from Grand Theft Auto: San Andreas and Braveheart , and audio nods to Top Gun and Mortal Kombat . The Iranian videos tell stories of horror and of Trump’s humiliation; the White House clips project dominance and military might. But both package war in the familiar language of entertainment. Governments communicating through memes and toy animations during an actual shooting war may feel like a bizarre aberration. But this is what overt propaganda looks like in a platform age. The underlying logic works like this: borrow the visual language of games, memes, and children’s toys; place them in contexts jarring enough to capture attention; and let engaged audiences do the rest. Social media users don’t need to endorse a message to spread it. They only need to find it compelling enough to watch and share. Advertisement For more than a decade, states have treated social media as core infrastructure for influence. They run full-spectrum propaganda strategies that push messaging through multiple channels simultaneously: state television, official accounts, covert troll networks, and sympathetic influencers who may not even know they’re part of the operation. The result is not just a broadcast. It turns the audience into a distribution channel larger than any the state could build on its own. Propaganda today is participatory ; things don’t just “go viral” on their own — people engage with content . The template was arguably set in 2015, when the Islamic State (ISIS) terrorist group released No Respite , a four-minute English language recruitment video that premiered about a week after the Bataclan attacks in Paris. Every frame was built to look like something a Western teenager steeped in gaming culture would find appealing: tight cuts, pacing straight out of an action-movie trailer. It was made both to mock the coalition forces and to make ISIS feel like an aspirational brand. Platforms played whack-a-mole as “swarms” of intrigued users shared it. Researchers began to speculate about the future of memetic warfare . Advertisement LEGO-specific propaganda entered the state-media repertoire universe in April 2020 when Chinese’s Xinhua News Agency released “ Once Upon a Virus ,” a video in which LEGO minifig terra cotta warriors and doctors in masks sparred with an increasingly feverish, belligerently chaotic Statue of Liberty about the coronavirus pandemic. “We are always correct, even though we contradict ourselves,” she says, hooked up to an IV. Posted on YouTube and Twitter—both of which are blocked within China, but which it uses for overseas messaging—it was viewed millions of times. There were glaring strategic omissions in the video: Chinese doctor Legos warning the Statue of Liberty that the virus was bad seemed brazenly ironic to those of us who followed China’s aggressive policing of doctors as the pathogen began to spread. But the format wrapped a simple message—“the U.S. is failing”—in a mockingly funny, childlike aesthetic that made it easy to watch, and frictionless to share. Advertisement The video bypassed the skepticism that a state media editorial, or even just real human actors, would have triggered, while poking at real incoherencies in America’s pandemic response. You didn’t have to like the Chinese Communist Party’s worldview to forward it to a friend. You could pass it along in frustrated agreement with a grain of truth, or simply because it was surreal: “Can you believe the Chinese government made this?” Russia picked up the LEGO aesthetic as well. Ahead of Moldova’s 2025 parliamentary elections, Russian propagandists circulated images of fabricated LEGO sets depicting soldiers with Ukrainian and Moldovan flags, designed to stoke fears that Moldova would be dragged into the war if it supported certain parties. The plastic brick, it turns out, is remarkably versatile as an instrument of statecraft. What connects all of these cases—ISIS’ action-trailer aesthetic, China, Russia, and Iran’s LEGOs, the U.S.’ video game edits—is a shared recognition of how information moves online. Advertisement The currency of social media is not authority or accuracy, it is engagement. The content that travels fastest combines familiarity with novelty : a trope people instantly recognize, deployed in a setting jarring enough to make them react. That is why propaganda now so often arrives as a meme, parody, or spectacle. Users do not have to agree with it to help distribute it. They only have to engage with it. Ridicule and satire are especially popular in this environment because both are captivating, and very difficult to counter. A factual rebuttal to a LEGO animation or Wii-style bombing meme almost inevitably looks plodding, humorless, and tonally mismatched. The downstream consequence of all this is that the spectacle reaches more people than the reality. White House press secretary Karoline Leavitt bragged that the Whit