철도망을 플랫베드 스캐너로 사용하기
한 엔지니어가 산업용 라인스캔 카메라를 기차와 페리에 장착해 이동하면서 수만 픽셀에 달하는 초광각 이미지를 촬영하는 프로젝트를 소개합니다. 카메라가 이동하며 한 줄씩 캡처한 영상을 이어 붙이는 방식으로, 1990년대 디지털 스캐닝백의 원리를 역발상으로 적용한 것이 핵심입니다.
Philo의 웹사이트: 철도망을 플랫베드 스캐너로 사용하기 (2026년 8월 17일 — 4,600단어)
지난 몇 달 동안, 저는 산업용 라인스캔 카메라(linear scanning camera)를 이용해 기차와 페리에서 매우 넓은 사진을 찍는 작업을 해왔습니다. 작동하게 만드는 것은 상당한 도전이었지만, 결과물이 스스로 말해준다고 생각합니다.
(2026년 2월 샌프란시스코-오클랜드 페리에서 촬영된 56,894x2,048 픽셀 흑백 이미지. 스크롤로 확대, 클릭 드래그로 이동 가능. 더 많은 사진은 갤러리에서 볼 수 있음.)
저는 EMFcamp 2026에서 이 프로젝트에 대한 강연을 했으며, 아래에서 영상을 보거나 계속 읽으면 같은 이야기를 더 자세히 볼 수 있습니다.
도대체 뭘 보고 있는 건가요?
위 컨테이너 항구 사진 같은 이미지를 캡처하는 과정은 다음과 같습니다. 카메라를 이동하는 차량 밖을 향하게 하고, 다이어그의 흑백 라인들과 비슷하지만 훨씬 얇은 단일 수직선을 지속적으로 캡처합니다. 카메라가 이동하면서 카메라가 보는 것이 계속 변합니다. 카메라의 라인들을 충분히 빠르게 캡처해서 이어 붙이면, 완전해 보이는 이미지를 만들 수 있습니다. 실제로는 그것보다 더 복잡하고 좋은 결과를 내기가 꽤 까다로웠지만, 그것이 핵심 아이디어입니다.
배경 및 선행 사례
1990년대에 디지털 카메라 센서 기술은 중형·대형 필름의 크기와 유효 해상도에 미치지 못했기 때문에 디지털 스캐닝백(scanning back)이 개발되었습니다. 이는 거대한 픽셀 격자 없이 단일 픽셀 라인(컬러의 경우 3개 라인)을 프레임에 걸쳐 이동시켜 고해상도 이미지를 캡처하는 방식입니다. 그 이후로 이미지 센서는 꽤 커졌지만(요즘은 4x5인치 대형 포맷을 커버하는 센서도 있음), 이 접근법은 대형 포맷에서 여전히 거대한 센서보다 제작 비용이 저렴합니다.
저는 한동안 대형 카메라용 디지털 스캐닝백을 직접 만들 생각을 했지만, 카메라에 제대로 장착할 것을 만드는 게 너무 벅차게 느껴져 실행에 옮기지 못했습니다. (구매도 선택지였지만, 1990년대 제품은 여전히 eBay에서 수천 달러에 거래되고, 사용하려면 그 시대의 컴퓨팅 환경을 재구성해야 합니다.)
작년 말, Gigawipf의 중형 포맷 스캐닝 카메라 제작 영상을 보다가 갑자기 "카메라 전체가 움직이고 피사체는 가만히 있으면 어떨까?"라는 생각이 들어 시도해보기로 했습니다.
(버몬트의 산 정상에서 대형 카메라에 필름을 장전하는 모습. 정상적인 방법으로 사진 찍는 것에 알레르기가 있어서입니다. 그 여행의 사진은 여기 있습니다.)
저는 비슷한 맥락의 선행 사진들을 찾았습니다(Scannoramic 프로젝트, John Hikerbiker의 실험, Daniel Lawrence Lu의 고정 카메라 역발상, Martin Liebscher의 흥미로운 필름 촬영). 하지만 결과들은 개선의 여지가 있어 보였습니다. 이동 속도를 고려하고 더 깨끗한 결과를 얻는 게 그리 어렵지 않겠죠, 그렇죠?
소파 슬릿 스캐닝
이 "거대 스캐너" 개념을 떠올린 그날 밤, 바로 시도해봐야 했습니다. 기차를 타러 나가기엔 늦은 시간이라서 대신 소파를 스캔했습니다. 사무용 의자에 휴대폰을 올려놓고 영상을 촬영하며 천천히 밀었습니다. 그런 다음 각 프레임의 가장 왼쪽 열("슬릿")을 추출해 이미지로 합치는 대충 짠 코드를 작성했습니다(독자 보호를 위해 여기서는 공유하지 않겠습니다). 제 코드 주석에는 The Beths의 "Future Me Hates Me" 가사가 포함되어 있었는데, 그 코드를 느슨히 기반으로 다음 버전 카메라의 후처리기를 작성하기 시작하며 자신의 결정을 저주하게 되자 다소 자기실현적 예언이 되었습니다.
결과물이 vaguely 소파처럼 보이긴 하지만 상당히 눌려 있고 벽에 걸린 그림은 알아볼 수 없습니다. 분명 더 잘할 수 있습니다. 후처리를 조정해 모든 열을 두 배로 늘리니 덜 눌려 보이지만, 의자를 일관된 속도로 밀지 않았기 때문에 여전히 엉망입니다. 저는 처음부터 알고 있었습니다...