AI 에이전트가 일으킨 기술계 대혼란
앤스로픽(Anthropic)의 코딩 특화 AI 'Claude Code'와 오픈소스 도구 'OpenClaw'의 등장으로 자율형 AI 에이전트 시대가 본격적으로 열렸습니다. 이 도구들은 복잡한 프로그래밍을 스스로 수행하고 장시간 작동하며 마치 수백 명의 클론을 돌린 듯한 효과를 내어 수많은 개발자들이 열광하고 있습니다. 전문가들은 이러한 AI 에이전트의 등장이 인간이 컴퓨터를 사용하는 방식을 근본적으로 바꿀 대대적인 패러다임의 전환이라고 평가합니다.
“안녕하세요, 저는 피터이고, 클로드홀릭(Claudeholic)입니다.”
2025년 8월, 피터 스타인버거(Peter Steinberger)는 런던에서 열린 '클로드 코드 익명 모임(Claude Code Anonymous)'에서 연설을 하고 있었다. 스타인버거와 그와 같은 중독자들은 앤스로픽(Anthropic)의 패러다임을 깨부순 코딩 도구인 '클로드 코드(Claude Code)'에 푹 빠진 기술인들끼리 네트워킹을 하기 위해 이 모임을 기획했다. 그는 아늑한 벽돌 벽이 있는 방에 모인 사람들에게 이렇게 말했다. “저는 깨어 있는 시간의 거의 전부를 이것에 바치고 있지만, 여전히 부족하다고 느낍니다.”
몇 달 후, 앤스로픽이 클로드 코드의 새로운 버전을 출시하면서 클로드홀릭의 숫자가 폭발적으로 늘었다. 오푸스 4.5(Opus 4.5)라 불리는 이 버전은 더 복잡한 프로그래밍 작업을 처리하고, 훨씬 더 많은 정보를 메모리에 유지하며, 여러 시간 동안 연속으로 실행되고, AI 하위 에이전트(Subagents) 팀을 관리할 수 있었다. 앤스로픽은 엔지니어링 직무 지원자들에게 주는 '악명 높게 어려운' 과제형 시험을 보유하고 있다. 이 시험에서 지원자들과 자사 모델을 일대일로 비교한 결과, 오푸스 4.5가 “역대 어떤 인간 지원자보다 높은 점수를 기록했으며, 이는 AI가 엔지니어링이라는 직업을 어떻게 바꿀 것인가에 대한 의문을 제기한다”고 앤스로픽은 주장했다.
수많은 코더들은 지하실이나 서재에서 명절을 보내며, 마치 수백 명의 자신을 복제한 것처럼 소프트웨어를 구축할 수 있게 해주는 이 새로운 장난감을 미친 듯이 테스트했다. 혹은 초능력을 얻은 것 같았다. 한 개발자는 내게 이렇게 말했다. “마치 스파이더맨이 된 것 같은 느낌이에요.” 런던과 빈에 있는 자택을 오가며 시간을 보내는 39세의 스타인버거에게는 이것만으로 충분하지 않았다. 2025년 11월, 그는 현재 '오픈클로(OpenClaw)'라 불리는 도구를 출시했는데, 이는 클로드 코드나 다른 코딩 도구의 발전을 활용해 개인용 AI 에이전트를 소환하는 간단한 방법이었다. 이 에이전트에게 당신의 데이터, 앱, 그리고 어쩌면 신용카드에 대한 접근 권한만 부여하면, 그것은 구름 속을 뒤지고 웹으로 모험을 떠나 당신의 명령을 수행한다. 이 에이전트는 백그라운드에서 자율적으로 실행될 수 있으며, 터미네이터(Terminator)와 같은 집요함으로 장애물을 극복한다.
스타인버거의 프로젝트는 한겨울에 급부상했다. 인기의 척도 중 하나는 Github 코드 저장소가 받는 '스타(Star)'의 수이다. 사용자들이 이를 다운로드하여 열광적으로 구축을 시작한 지 2주도 채 되지 않아 이 프로젝트는 10만 개 이상의 스타를 획득했다. (5월 초 기준으로 36만 6천 개에 달한다.)
상업용 제품인 클로드 코드와 오픈소스인 오픈클로, 이 두 가지 돌파구 덕분에 오랫동안 기다려왔던 AI 에이전트의 시대가 갑자기 도래했다. 적어도 기술적으로 능숙하고, 어쩌면 무모할 정도로 이 혼란스럽고 불완전하며 위험한 모험에 올인(All-in)할 준비가 된 사람들에게는 말이다. 한 명이 넘는 클로드홀릭들이 내게 자신들이 마치 미래에 살고 있는 것 같다고 말했다. 한 광팬은 윌리엄 깁슨(William Gibson)의 유명한 명언을 패러디하며 말했다. “AGI(범용 인공지능)는 이미 와 있습니다! 다만 아직 골고루 분포되지 않았을 뿐이죠.”
1980년대 컴퓨터 혁명 당시, 일반 대중은 호기심과 불안감이 뒤섞인 태도로 새로운 기계를 바라본 반면 해커들은 즐겁게 무언가를 만들어내고 있었다. 오늘날에도 비슷한 역학이 작용하고 있으며, 어쩌면 훨씬 더 많은 것이 걸려 있을지도 모른다.
마이크로소프트(Microsoft)와 메타(Meta)의 전 임원이자 현재 다른 AI 분야에 집중하는 스타트업을 이끌고 있는 토마스 리어든(Thomas Reardon)은 이렇게 말한다. “이것이 얼마나 큰 변화인지 설명하기 어렵습니다. 제가 기술 분야에서 경험한 것 중 가장 과소평가된, 가장 거대한 릴리즈입니다.”
우리 모두 곧 이것을 경험하게 될 것이다. 최근 한 팟캐스트에서 브라우저를 공동 발명하고 스스로를 궁극의 기술 낙관론자이자 매파(MAGA) 팬으로 자리매김한 마크 안드리센(Marc Andreessen)은 실리콘밸리의 생각을 반영하는 선언을 했다. “사람들이 컴퓨터를 사용하는 방식이 이렇게 변하는 것은 거의 필연적입니다.” 덧붙여지지 않은 말이 있었다. 그것은 '선택의 문제가 아닐 것'이라는 사실이다.
시간을 2024년 초으로 되돌려 보자. 보리스 체르니(Boris Cherny)는 일본 시골의 논 옆에 있는 파트너와 공유하는 집에서 원격으로 인스타그램(Instagram)의 기술 리드(Tech Lead)로 일하고 있었다. “논옆에 있는 농민 시장까지 자전거를 타고 갔었죠.” 34세의 체르니는 말한다. “우리의 취미는 된장과 피클을 만드는 것이었고, 이웃들과 교환하기도 했습니다.” 그는 자신의 고향이자 이전에 살던 도시인 샌프란시스코에서 쏟아져 나오는 AI 모델들을 가지고 놀기 시작하면서 모든 것이 변했다. (그는 원래 우크라이나 출신이며, 그의 할아버지...)