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r/LocalLLaMA 48일 전

미니맥스 M2.7, GTA 벤치마크 테스트

IMP
6/10
핵심 요약

미니맥스(Minimax)의 최신 모델 M2.7을 통해 단일 웹페이지에서 구동되는 3D GTA 스타일 게임을 생성하는 테스트가 진행되었습니다. 별도의 에이전트 프레임워크 없이도 모델이 자동차 운전과 보행 등의 기능을 구현해내며 뛰어난 코딩 능력을 입증했습니다. 방향 감각에 대한 AI의 직관적 한계는 있었으나, Boids 알고리즘을 적용한 새 떼와 나무 추가 등 피드백을 수용하는 디테일 처리 능력이 우수하게 나타났습니다.

번역된 본문

미니맥스(Minimax) M2.7 모델을 사용하여 GTA와 같은 3D 게임 경험을 만들어 보라고 요청해 보았습니다. 요청하지 않았을 때 미학적인 부분이나 디테일을 추가하는 측면에서는 여전히 GLM 5가 더 뛰어납니다. 하지만 미니맥스에게 나무와 Boids 알고리즘을 적용한 새 떼를 추가해 달라고 요청했을 때 꽤 괜찮은 결과를 보여주었습니다!

이 테스트는 에이전트 스캐폴드(Agentic scaffold) 환경에서 진행한 것이 아니며, 보통 OpenWebUI 아티팩트 창에서 이렇게 초기 테스트를 진행합니다. 하지만 미니맥스는 OpenCode 환경에서도 저에게 훌륭한 성능을 보여주고 있습니다. 최대 속도를 위해 IQ2_XXS로 실행하고 있음에도 여전히 일관성 있고 유능한 모습을 보입니다.

프롬프트 1:

과제: 단일 웹 페이지에서 실행되는 3D GTA와 같은 게임 경험을 만드세요. 플레이어는 걸어 다닐 수 있어야 하며, 자동차에 탑승, 하차 및 운전을 할 수 있어야 합니다.

프롬프트 2:

아주 좋아요! 몇 가지 피드백을 남기겠습니다 - 자동차 측면에 조명이 있습니다.
걸어 다닐 때 전진/후진/좌/우 방향이 반대로 작동합니다.
자동차가 앞으로 가지 않나요?
나무도 좀 추가해 주시겠어요? 그리고 Boids 알고리즘을 적용한 새 떼도 추가해 주세요.

나머지 프롬프트는 주로 모델이 제어 방향을 반대로 수정하도록 하는 데 사용되었습니다. 대규모 언어 모델(LLM)은 방향에 대한 직관적인 감각이 없거든요 :p

원문 보기
원문 보기 (영어)
Minimax M2.7, asking it to make a 3D GTA-like experience. GLM 5 still wins on aesthetics and adding detail without being asked, but when I asked Minimax to add trees and birds (with boids algo), it did a decent job! This was not even in an agentic scaffold, I usually just do initial testing like this in the openwebui artifacts window, but Minimax has also been kicking ass for me in OpenCode. I'm running it at IQ2\_XXS for max speed, and it still is coherent and capable. Prompt 1: Task: create a 3D GTA-like experience in a single web page. The player should be able to walk around, and enter/leave/drive cars Prompt 2 nice one! Ok so some feedback - the lights are on the side of the cars forward/back/left/right are reversed when walking the cars don’t drive foward? Could you also add some trees, and maybe some flocks of birds with boids? The remaining prompts were mostly just getting it to reverse control directions. LLMs do not have an intuitive sense of direction :p