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The Decoder 11일 전

AI 월드 모델, N64 골든아이를 4인 동시 플레이로 구현하다

IMP
8/10
핵심 요약

AI 연구소 Odyssey가 최대 4명의 플레이어가 동시에 상호작용할 수 있는 다중 에이전트 월드 모델 'Agora-1'을 공개했습니다. 이 모덜은 시뮬레이션과 렌더링을 분리하여 작동하며, 실시간으로 생성되는 환경 속에서 플레이어들이 일관된 게임 상태를 유지할 수 있게 합니다. 이 기술은 향후 협력형 로봇 공학 및 AI 에이전트 훈련 환경 구축에 혁신적인 기여를 할 것으로 평가받습니다.

번역된 본문

AI 연구소 Odyssey가 최대 4명의 플레이어가 AI로 생성된 게임 세계에서 동시에 이동할 수 있는 월드 모델(world model), Agora-1을 발표했습니다. 테스트 환경으로 선택된 것은 닌텐도 64의 고전 게임인 '골든아이(GoldenEye)'입니다.

Agora-1은 최초의 다중 에이전트 월드 시뮬레이션 중 하나입니다. 기존의 월드 모델은 대부분 단일 플레이어에만 국한되었지만, Agora는 최대 4명의 플레이어를 하나의 공유된 데스매치 시뮬레이션에 매치시켜 모든 플레이어가 동일한 생성된 세계와 상호작용하게 만듭니다. 플레이어들이 보는 모든 것은 Agora-1에 의해 실시간으로 생성됩니다.

이 모델은 학습된 게임 엔진처럼 작동합니다. OpenAI의 Sora나 Google의 Veo 3와 같은 비디오 생성기가 고정된 클립만을 출력하는 것과는 달리, Agora-1은 게임 상태를 지속적으로 시뮬레이션하고 각 플레이어의 개별 시점을 렌더링합니다. Odyssey는 이 과정을 시뮬레이션과 렌더링의 두 부분으로 분리했습니다. 한 모델은 게임의 내부 상태로부터 플레이어의 행동에 따라 세계가 어떻게 변화하는지 학습합니다. 그리고 두 번째 확산 기반(diffusion-based) 모델은 공유된 상태를 시각적 이미지로 변환하는 방법을 학습합니다. 상태가 명시적으로 관리되기 때문에, Agora-1은 원본 게임의 메커니크를 잃지 않고도 새로운 레벨을 생성할 수 있습니다.

Odyssey에 따르면, Multiverse나 Solaris와 같은 이전의 다중 에이전트 접근 방식은 주로 플레이어들이 서로의 시야에서 벗어났을 때 문제가 발생했습니다. 반면 Agora-1은 여러 각도에서 동일한 세계의 일관된 뷰를 제공하는 것을 목표로 합니다.

오디오 및 텍스트 상호작용을 추가한 Starchild-1 Odyssey는 Starchild-1이라는 자매 모델도 소개했습니다. 이 스타트업은 이를 동기화된 시각 및 소리를 생성하는 동시에 지속적인 텍스트 입력에 반응하는 대화형 오디오-비디오 월드 모델이라고 설명합니다. 최신 하드웨어에서 초당 최대 24프레임으로 실행됩니다. Agora-1과 달리 Starchild-1은 단일 사용자에게 초점을 맞추지만 음성과 주변 오디오를 추가한다는 점이 다릅니다. 아직 공개적인 데모는 없으며 비디오 샘플과 기술 논문만 제공됩니다.

Google의 Genie 3는 현재 월드 모델 중 가장 잘 알려진 경쟁 제품입니다. 시각적으로 더 인상적인 환경을 생성하지만 단일 사용자만 지원합니다. 반면 Veo 3와 Sora 2는 재생 중 제어가 불가능한 짧고 독립적인 비디오를 생성합니다.

Agora-1은 Odyssey 웹사이트에서 초기 연구 프리뷰로 플레이 가능합니다. CEO Oliver Cameron과 CTO Jeff Hawke가 이끄는 팀은 이 기술이 여러 대의 로봇이 행동과 공간에 대해 공동으로 추론해야 하는 협력형 로봇 공학(Collaborative robotics) 및 완전히 시뮬레이션된 환경에서 AI 에이전트를 훈련시키는 데 활용될 수 있다고 보고 있습니다.

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원문 보기 (영어)
Agora-1 turns the N64 classic GoldenEye into a playable AI simulation for four players Maximilian Schreiner View the LinkedIn Profile of Maximilian Schreiner May 19, 2026 Odyssey Key Points AI lab Odyssey has released Agora-1, a world model that lets up to four players interact simultaneously in an AI-generated GoldenEye environment. Agora-1 separates simulation and rendering: one model continuously calculates the shared game state, while a second renders an individual perspective for each player in real time. Odyssey also introduced the interactive audio-video model Starchild-1. The company sees future uses for both technologies in AI agent training and collaborative robotics. Ask about this article… Search AI lab Odyssey has released Agora-1, a world model that lets up to four players move through an AI-generated game world at the same time. The test environment is the Nintendo 64 classic GoldenEye. Agora-1 is one of the first multi-agent world simulations. Until now, world models were mostly limited to a single active player. Agora matches up to four players into a shared deathmatch simulation where everyone interacts with the same generated world. Everything they see is created in real time by Agora-1. The model acts as a learned game engine. Unlike video generators such as OpenAI's Sora or Google's Veo 3, Agora-1 doesn't spit out a fixed clip. Instead, it continuously simulates a game state and renders a separate perspective for each player. Odyssey splits this into two parts: simulation and rendering. One model learns from the game's internal state how the world changes based on player actions. Ad A second, diffusion-based model learns to turn that shared state into visuals. Because the state is managed explicitly, Agora-1 can also generate new levels without losing the source game's mechanics. Ad DEC_D_Incontent-1 Earlier multi-agent approaches like Multiverse or Solaris struggled mainly when players lost sight of each other, according to Odyssey. Agora-1 aims to deliver consistent views of the same world from multiple angles. Starchild-1 adds audio and text interaction Odyssey also introduced a sister model called Starchild-1 . The startup describes it as an interactive audio-video world model that generates synchronized visuals and sound while responding to ongoing text input. It runs on modern hardware at up to 24 frames per second. Unlike Agora-1, Starchild-1 focuses on a single user - but adds speech and ambient audio. There's no public demo yet, just video samples and a technical paper. Ad Google's Genie 3 is currently the best-known competitor among world models. It produces more visually impressive environments but only supports a single user. Veo 3 and Sora 2, meanwhile, generate short, self-contained videos with no control during playback. Agora-1 is playable as an early research preview on the Odyssey website . The team, led by CEO Oliver Cameron and CTO Jeff Hawke, also sees uses in collaborative robotics where multiple robots need to reason together about actions and space and in training AI agents inside fully simulated environments. Ad DEC_D_Incontent-2 Ad AI News Without the Hype – Curated by Humans Subscribe to THE DECODER for ad-free reading, a weekly AI newsletter, our exclusive "AI Radar" frontier report six times a year, full archive access, and access to our comment section. Subscribe now Source: Odyssey (Starchild-1) | Odyssey (Agora-1)