유용함에 반대합니다
기업용 소프트웨어 투자자가 브루클린의 한 창고에서 '폴크 컴퓨터(Folk Computer)'라는 혁신적인 공간 기반 컴퓨팅 시스템을 경험한 후기를 다룬 에세이입니다. 저자는 모니터 화면에 갇힌 기존 컴퓨팅 환경의 한계를 지적하며, 현재 '유용한' 상용 기술들이 과거 '유용하지 않았던' 순수 연구의 결과물에 기반하고 있다는 점을 강조합니다. 이를 통해 시장성보다는 근본적인 질문에 집중하는 기초 연구와 독립적 사고의 중요성을 일깨워줍니다.
유용함에 반대합니다
브루클린의 한 창고에서, 어떤 남자가 실행 중인 컴퓨터 프로그램이 담긴 종이 한 장을 내게 건넸습니다.
오아나 올테아누 (Oana Olteanu) 2026년 7월 10일
모든 '유용한' 기업은 한때 누군가가 고집스럽게 파고든 '쓸모없던' 연구의 궤적 위에 서 있습니다. 나는 생업으로 '유용한' 기업들에 투자합니다. 이 에세이는 '유용해지기 직전'의 단계, 그 단계에서 일하는 사람들, 그리고 다음 세대의 유용한 기업들이 딛고 설 수 있도록 그 누가 비용을 지불하는가에 관한 이야기입니다. Motive Force(투자사)에서 나는 두 단계 모두에 투자합니다. 그들은 서로를 필요로 하니까요.
6월, 나는 브루클린의 한 창고에 서 있었고 한 남자가 실행 중인 컴퓨터 프로그램이 담긴 종이 한 장을 내게 건넸습니다. 프린트물이었다면 그것은 프로그램의 '사진'이었을 것입니다. 하지만 이것은 프로그램 그 자체였습니다. 그는 그것을 테이블 위에 놓았고 시스템이 그것을 실행했습니다. 그런 다음 그는 종이에 키보드를 연결하고 코드 한 줄을 타이핑한 뒤 저장을 눌렀고, 종이는 초록색으로 빛났습니다. 키보드를 뽑았음에도 종이는 계속해서 프로그램을 실행하며, 마치 원래부터 그럴 줄 알았다는 듯 테이블 위에서 빛나고 있었습니다.
몇 발자국 떨어진 곳에서는, 애니메이션 시스템이 손그림 프레임들을 반복해서 재생하고 있었습니다. 그는 내게 마커를 하나 주었고 나는 프레임별로 토끼를 그렸으며, 내 그림이 테이블 위에서 실시간으로 살아 움직이는 것을 지켜보았습니다. 그다음 우리는 우리 사이에 카드들을 내려놓으며 음악을 만들었는데, 각 카드는 하나의 트랙이었습니다. 그때 나는 계획하지 않았던 말이 내 입에서 튀어나오는 것을 들었습니다. "이제 모니터가 필요 없어졌네."
나는 처음으로 내 온몸으로 프로그래밍을 했고, 같은 방에 있는 다른 사람과 협업했으며, 아이디어와 결과물 사이에 아무런 거리가 없었습니다. 그것은 내가 해본 것 중 가장 인간적인 프로그래밍이었습니다.
이 시스템은 '폴크 컴퓨터(Folk Computer)'라고 불립니다. 오클랜드에 있는 브레트 빅터(Bret Victor)의 연구실인 다이내믹랜드(Dynamicland)에서 일했던 두 연구원, 오마르 리즈완(Omar Rizwan)과 안드레스 쿠에르보(Andrés Cuervo)가 구축한 오픈소스 물리 컴퓨팅 시스템입니다. 천장에 달린 카메라들이 방 안을 내려다보고, 빔프로젝터가 모든 표면에 영상을 비춥니다. 작은 태그들이 각각의 종이 조각을 식별하며, 각각의 종이 조각은 하나의 프로그램입니다. 시스템 내부에는 픽셀이란 존재하지 않습니다. 모든 좌표는 미터 단위로 표현되며 방 안의 물리적 위치에 매핑됩니다.
당신은 더 이상 직사각형 안을 들여다보지 않게 됩니다. 컴퓨터가 바로 방이 되고, 당신은 일어서서, 대화하고, 그림을 그리며 종이를 옮기면서 다른 사람들과 함께 그 방을 프로그래밍합니다.
나는 기업용 소프트웨어 분야에서 일하며 업무가 어떻게 처리되는지 분해해왔습니다. 누군가 기존의 패러다임을 최적화할 때 그것이 어떤 모습인지 잘 압니다. 하지만 이는 누군가 묻고 있는 것과 같았습니다. 데스크톱 메타포, 화면, 칸막이, 직사각형을 향해 웅크린 고립된 신체가 과연 '목적지'가 아니라 '50년간의 우회로'였던 것이 아닌가 하고 말입니다.
내가 그곳에 가게 된 경위
일주일 전, 샌프란시스코에 방문한 내 친구 JP와 점심을 먹었습니다. 나는 그에게 베이 에어리어가 단일 문화가 되어버렸다고 말했습니다. 모두가 같은 사람들에게 자금을 조달받아 같은 단어를 사용하며 똑같은 것을 만들고 있습니다. 비주류의 독립적인 사상가들은 어디 있을까요? 나는 제록스 PARC 시절의 감각을 되찾고 싶습니다. 시장이 아닌 질문에 천착하는 사람들 말입니다. JP는 반박하지 않았습니다. 그는 말했습니다. "그런 사람들은 존재해. 하지만 여기가 아니지. 아니, 여기에도 존재하긴 해. 하지만 흩어져 있어. 한 명씩 말이야. 결코 함께 모이지는 않아." 그러고는 이름 하나를 말했습니다. "폴크 컴퓨터. 뉴욕에 있어."
마침 며칠 뒤 뉴욕으로 날아가는 비행기를 탈 예정이었습니다. 내가 가던 곳은 다소 우스꽝스러울 정도로 관료적인 행사였는데, 알고 보니 이 이야기의 나머지 절반을 차지하는 곳이었습니다.
컴퓨팅 역사상 가장 오래된 클럽
나는 봉사 활동을 하기 위해 뉴욕에 왔습니다. 나는 세계에서 가장 크고 오래된 컴퓨팅 학회인 ACM(컴퓨터 기계 협회, Association for Computing Machinery)의 직업 개발 위원회에 속해 있습니다. 이 단체는 컴퓨팅이 누군가의 직업이 되기도 전인 1947년에, 수백 명만이 공유하던 호기심에서 출발해 설립되었습니다. 이 조직의 공식적인 목적은 "연산, 추론, 그리고 정보 처리를 위한 새로운 기계"를 발전시키는 것이었습니다. 1947년에 추론이라니요. 컴퓨터에 관한 협회에 가입한다는 것은 그 자체로 독립적인 사고의 행위였습니다. 돈을 벌기 위해 가입한 사람은 아무도 없었습니다. 그들은 무언가 흥미로운 일이 일어날 것이라는 확신에서 가입했습니다.
약 80년이 지난 지금, ACM은 10만 명 이상의 회원을 보유하고 있으며 컴퓨터 분야의 노벨상이라 할 수 있는 튜링상을 시상하고 있습니다. 우리 위원회가 회원들이 무엇을 ...